Kinect Nuevos Interfaces

Reconocimiento de Formas, Movimiento, Gestos, Sonido

Sensores como la Kinect de Microsoft aportan una nueva dimensión al concepto de interfaz: cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad (implementado con un proyector de infrarrojos y un sensor capaz de realizar un modelado 3D de la habitación con cualquier luz ambiental), un micrófono direccional (capaz de suprimir el ruido ambiente) y un procesador que ejecuta el software que realiza la captura de movimientos del cuerpo captado por la cámara, realiza el reconocimiento facial y el reconocimiento de voz.

Este hardware estaba destinado inicialmente a la consola Xbox y el mundo de los videojuegos, pero sus enormes posibilidades han llevado a la liberación de un SDK para el desarrollo de aplicaciones en Windows. Un concepto de interfaz de aplicaciones nuevo, por el que Kinectial apuesta fuertemente desde el principio.

Realidad Aumentada

La utilización de elementos de Realidad Aumentada en el software desarrollado combinado con los elementos de hardware del sensor, facilitan el desarrollo deaplicaciones en distinto sectores.

Kinectial, en alianza con partners especializados como CoachMinds o Saludando desarrollan aplicaciones específicas para sectores como:

· Rehabilitación, Conductas Posturales, Planes de Entrenamiento
· Pruebas psicotécnicas, Alzheimer, Autismo
· Programas educacionales y de estimulación psicomotriz

Desarrollo de Interfaces: HTML5, Silverlight, Windows Presentation Foundation

Para el diseño y usabilidad de las aplicaciones, Kinectial apuesta por los nuevos estándares como HTML5 y por las interfaces de usuario interactivas en entornos Web, de escritorio y dispositivos móviles (Silverlight, WPF).